home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ray Dream Studio 5 / Ray Dream.iso / pc / DreamSDK / Windows / SAMPLES / BACKGRND / BACK / XCOMBACK / XCOMBACK.MAK next >
Encoding:
NMAKE  |  1997-07-10  |  10.5 KB  |  352 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Format Version 4.20
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  5.  
  6. !IF "$(CFG)" == ""
  7. CFG=XCOMBack - Win32 Debug
  8. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to XCOMBack - Win32 Debug.
  9. !ENDIF 
  10.  
  11. !IF "$(CFG)" != "XCOMBack - Win32 Release" && "$(CFG)" !=\
  12.  "XCOMBack - Win32 Debug"
  13. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  14. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  15. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  16. !MESSAGE 
  17. !MESSAGE NMAKE /f "XCOMBack.mak" CFG="XCOMBack - Win32 Debug"
  18. !MESSAGE 
  19. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  20. !MESSAGE 
  21. !MESSAGE "XCOMBack - Win32 Release" (based on\
  22.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  23. !MESSAGE "XCOMBack - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  24. !MESSAGE 
  25. !ERROR An invalid configuration is specified.
  26. !ENDIF 
  27.  
  28. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  29. NULL=
  30. !ELSE 
  31. NULL=nul
  32. !ENDIF 
  33. ################################################################################
  34. # Begin Project
  35. # PROP Target_Last_Scanned "XCOMBack - Win32 Debug"
  36. MTL=mktyplib.exe
  37. RSC=rc.exe
  38. CPP=cl.exe
  39.  
  40. !IF  "$(CFG)" == "XCOMBack - Win32 Release"
  41.  
  42. # PROP BASE Use_MFC 0
  43. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  44. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  45. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  46. # PROP BASE Target_Dir ""
  47. # PROP Use_MFC 0
  48. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  49. # PROP Output_Dir "Release"
  50. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  51. # PROP Target_Dir ""
  52. OUTDIR=.\Release
  53. INTDIR=.\Release
  54.  
  55. ALL : "$(OUTDIR)\XCOMBack.dll"
  56.  
  57. CLEAN : 
  58.     -@erase "$(INTDIR)\BackDll.obj"
  59.     -@erase "$(INTDIR)\BackFac.obj"
  60.     -@erase "$(INTDIR)\COMBack.obj"
  61.     -@erase "$(INTDIR)\Guid.obj"
  62.     -@erase "$(INTDIR)\XCOMBack.res"
  63.     -@erase "$(OUTDIR)\XCOMBack.dll"
  64.     -@erase "$(OUTDIR)\XCOMBack.exp"
  65.     -@erase "$(OUTDIR)\XCOMBack.lib"
  66.  
  67. "$(OUTDIR)" :
  68.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  69.  
  70. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  71. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_WIN" /D "qEVDLL" /D qUsesQuickMath=0 /YX /c
  72. CPP_PROJ=/nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_WIN"\
  73.  /D "qEVDLL" /D qUsesQuickMath=0 /Fp"$(INTDIR)/XCOMBack.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/"\
  74.  /c 
  75. CPP_OBJS=.\Release/
  76. CPP_SBRS=.\.
  77. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  78. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  79. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
  80. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  81. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  82. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)/XCOMBack.res" /d "NDEBUG" 
  83. BSC32=bscmake.exe
  84. # ADD BASE BSC32 /nologo
  85. # ADD BSC32 /nologo
  86. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/XCOMBack.bsc" 
  87. BSC32_SBRS= \
  88.     
  89. LINK32=link.exe
  90. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  91. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib 3dcofail.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /export:DllGetClassObject /export:DllCanUnloadNow /export:DllInitRDCom
  92. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  93.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib\
  94.  odbccp32.lib 3dcofail.lib /nologo /subsystem:windows /dll /incremental:no\
  95.  /pdb:"$(OUTDIR)/XCOMBack.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/XCOMBack.dll"\
  96.  /implib:"$(OUTDIR)/XCOMBack.lib" /export:DllGetClassObject\
  97.  /export:DllCanUnloadNow /export:DllInitRDCom 
  98. LINK32_OBJS= \
  99.     "$(INTDIR)\BackDll.obj" \
  100.     "$(INTDIR)\BackFac.obj" \
  101.     "$(INTDIR)\COMBack.obj" \
  102.     "$(INTDIR)\Guid.obj" \
  103.     "$(INTDIR)\XCOMBack.res"
  104.  
  105. "$(OUTDIR)\XCOMBack.dll" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  106.     $(LINK32) @<<
  107.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  108. <<
  109.  
  110. !ELSEIF  "$(CFG)" == "XCOMBack - Win32 Debug"
  111.  
  112. # PROP BASE Use_MFC 0
  113. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  114. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  115. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  116. # PROP BASE Target_Dir ""
  117. # PROP Use_MFC 0
  118. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  119. # PROP Output_Dir "Debug"
  120. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  121. # PROP Target_Dir ""
  122. OUTDIR=.\Debug
  123. INTDIR=.\Debug
  124.  
  125. ALL : "$(OUTDIR)\XCOMBack.dll"
  126.  
  127. CLEAN : 
  128.     -@erase "$(INTDIR)\BackDll.obj"
  129.     -@erase "$(INTDIR)\BackFac.obj"
  130.     -@erase "$(INTDIR)\COMBack.obj"
  131.     -@erase "$(INTDIR)\Guid.obj"
  132.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.idb"
  133.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.pdb"
  134.     -@erase "$(INTDIR)\XCOMBack.res"
  135.     -@erase "$(OUTDIR)\XCOMBack.dll"
  136.     -@erase "$(OUTDIR)\XCOMBack.exp"
  137.     -@erase "$(OUTDIR)\XCOMBack.ilk"
  138.     -@erase "$(OUTDIR)\XCOMBack.lib"
  139.     -@erase "$(OUTDIR)\XCOMBack.pdb"
  140.  
  141. "$(OUTDIR)" :
  142.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  143.  
  144. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  145. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_WIN" /D "qEVDLL" /D qUsesQuickMath=0 /YX /c
  146. CPP_PROJ=/nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS"\
  147.  /D "_WIN" /D "qEVDLL" /D qUsesQuickMath=0 /Fp"$(INTDIR)/XCOMBack.pch" /YX\
  148.  /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  149. CPP_OBJS=.\Debug/
  150. CPP_SBRS=.\.
  151. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  152. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  153. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  154. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  155. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  156. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)/XCOMBack.res" /d "_DEBUG" 
  157. BSC32=bscmake.exe
  158. # ADD BASE BSC32 /nologo
  159. # ADD BSC32 /nologo
  160. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/XCOMBack.bsc" 
  161. BSC32_SBRS= \
  162.     
  163. LINK32=link.exe
  164. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  165. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib 3dcofail.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /export:DllGetClassObject /export:DllCanUnloadNow /export:DllInitRDCom
  166. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  167.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib\
  168.  odbccp32.lib 3dcofail.lib /nologo /subsystem:windows /dll /incremental:yes\
  169.  /pdb:"$(OUTDIR)/XCOMBack.pdb" /debug /machine:I386\
  170.  /out:"$(OUTDIR)/XCOMBack.dll" /implib:"$(OUTDIR)/XCOMBack.lib"\
  171.  /export:DllGetClassObject /export:DllCanUnloadNow /export:DllInitRDCom 
  172. LINK32_OBJS= \
  173.     "$(INTDIR)\BackDll.obj" \
  174.     "$(INTDIR)\BackFac.obj" \
  175.     "$(INTDIR)\COMBack.obj" \
  176.     "$(INTDIR)\Guid.obj" \
  177.     "$(INTDIR)\XCOMBack.res"
  178.  
  179. "$(OUTDIR)\XCOMBack.dll" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  180.     $(LINK32) @<<
  181.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  182. <<
  183.  
  184. !ENDIF 
  185.  
  186. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  187.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  188.  
  189. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  190.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  191.  
  192. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  193.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  194.  
  195. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  196.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  197.  
  198. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  199.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  200.  
  201. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  202.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  203.  
  204. ################################################################################
  205. # Begin Target
  206.  
  207. # Name "XCOMBack - Win32 Release"
  208. # Name "XCOMBack - Win32 Debug"
  209.  
  210. !IF  "$(CFG)" == "XCOMBack - Win32 Release"
  211.  
  212. !ELSEIF  "$(CFG)" == "XCOMBack - Win32 Debug"
  213.  
  214. !ENDIF 
  215.  
  216. ################################################################################
  217. # Begin Source File
  218.  
  219. SOURCE=..\Guid.cpp
  220. DEP_CPP_GUID_=\
  221.     {$(INCLUDE)}"\3DBSType.h"\
  222.     {$(INCLUDE)}"\3DCoType.h"\
  223.     {$(INCLUDE)}"\IShSMP.h"\
  224.     {$(INCLUDE)}"\mtypes.h"\
  225.     {$(INCLUDE)}"\Rcoguid.h"\
  226.     {$(INCLUDE)}"\RCompobj.h"\
  227.     {$(INCLUDE)}"\Rinitgui.h"\
  228.     {$(INCLUDE)}"\Rscode.h"\
  229.     "..\COMBACK.h"\
  230.     {$(INCLUDE)}"\I3DEx.h"\
  231.     {$(INCLUDE)}"\I3DExAB.h"\
  232.     {$(INCLUDE)}"\I3DShUti.h"\
  233.     
  234. NODEP_CPP_GUID_=\
  235.     {$(INCLUDE)}"\QMath.h"\
  236.     
  237.  
  238. "$(INTDIR)\Guid.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GUID_) "$(INTDIR)"
  239.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  240.  
  241.  
  242. # End Source File
  243. ################################################################################
  244. # Begin Source File
  245.  
  246. SOURCE=..\BackFac.cpp
  247. DEP_CPP_BACKF=\
  248.     {$(INCLUDE)}"\3DBSType.h"\
  249.     {$(INCLUDE)}"\3DCoType.h"\
  250.     {$(INCLUDE)}"\mtypes.h"\
  251.     {$(INCLUDE)}"\Rcoguid.h"\
  252.     {$(INCLUDE)}"\RCompobj.h"\
  253.     {$(INCLUDE)}"\Rinitgui.h"\
  254.     {$(INCLUDE)}"\Rscode.h"\
  255.     "..\BackDLL.h"\
  256.     "..\BACKFac.h"\
  257.     "..\COMBACK.h"\
  258.     {$(INCLUDE)}"\I3DEx.h"\
  259.     {$(INCLUDE)}"\I3DExAB.h"\
  260.     
  261. NODEP_CPP_BACKF=\
  262.     {$(INCLUDE)}"\QMath.h"\
  263.     
  264.  
  265. "$(INTDIR)\BackFac.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_BACKF) "$(INTDIR)"
  266.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  267.  
  268.  
  269. # End Source File
  270. ################################################################################
  271. # Begin Source File
  272.  
  273. SOURCE=..\COMBack.cpp
  274. DEP_CPP_COMBA=\
  275.     {$(INCLUDE)}"\3DBSType.h"\
  276.     {$(INCLUDE)}"\3DCoType.h"\
  277.     {$(INCLUDE)}"\mtypes.h"\
  278.     {$(INCLUDE)}"\Rcoguid.h"\
  279.     {$(INCLUDE)}"\RCompobj.h"\
  280.     {$(INCLUDE)}"\Rinitgui.h"\
  281.     {$(INCLUDE)}"\Rscode.h"\
  282.     "..\BackDLL.h"\
  283.     "..\COMBACK.h"\
  284.     {$(INCLUDE)}"\3DCoFail.h"\
  285.     {$(INCLUDE)}"\I3DEx.h"\
  286.     {$(INCLUDE)}"\I3DExAB.h"\
  287.     
  288. NODEP_CPP_COMBA=\
  289.     {$(INCLUDE)}"\QMath.h"\
  290.     
  291.  
  292. "$(INTDIR)\COMBack.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_COMBA) "$(INTDIR)"
  293.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  294.  
  295.  
  296. # End Source File
  297. ################################################################################
  298. # Begin Source File
  299.  
  300. SOURCE=..\BackDll.cpp
  301. DEP_CPP_BACKD=\
  302.     {$(INCLUDE)}"\3DBSType.h"\
  303.     {$(INCLUDE)}"\3DCoType.h"\
  304.     {$(INCLUDE)}"\mtypes.h"\
  305.     {$(INCLUDE)}"\Rcoguid.h"\
  306.     {$(INCLUDE)}"\RCompobj.h"\
  307.     {$(INCLUDE)}"\Rinitgui.h"\
  308.     {$(INCLUDE)}"\Rscode.h"\
  309.     "..\BackDLL.h"\
  310.     "..\BACKFac.h"\
  311.     "..\COMBACK.h"\
  312.     {$(INCLUDE)}"\3DCoFail.h"\
  313.     {$(INCLUDE)}"\I3DEx.h"\
  314.     {$(INCLUDE)}"\I3DExAB.h"\
  315.     
  316. NODEP_CPP_BACKD=\
  317.     {$(INCLUDE)}"\QMath.h"\
  318.     
  319.  
  320. "$(INTDIR)\BackDll.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_BACKD) "$(INTDIR)"
  321.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  322.  
  323.  
  324. # End Source File
  325. ################################################################################
  326. # Begin Source File
  327.  
  328. SOURCE=..\XCOMBack.rc
  329.  
  330. !IF  "$(CFG)" == "XCOMBack - Win32 Release"
  331.  
  332.  
  333. "$(INTDIR)\XCOMBack.res" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  334.    $(RSC) /l 0x409 /fo"$(INTDIR)/XCOMBack.res" /i\
  335.  ".." /d "NDEBUG" $(SOURCE)
  336.  
  337.  
  338. !ELSEIF  "$(CFG)" == "XCOMBack - Win32 Debug"
  339.  
  340.  
  341. "$(INTDIR)\XCOMBack.res" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  342.    $(RSC) /l 0x409 /fo"$(INTDIR)/XCOMBack.res" /i\
  343.  ".." /d "_DEBUG" $(SOURCE)
  344.  
  345.  
  346. !ENDIF 
  347.  
  348. # End Source File
  349. # End Target
  350. # End Project
  351. ################################################################################
  352.